2D游戏特效师
工作职责
1、使用 Spine 制作输出战斗技能相关 2D 特效,输出可用游戏素材;
2、使用 AE / 游戏引擎辅助软件制作特效贴图、序列帧素材;
3、配合美术、程序调试特效在游戏内表现,优化效果与性能;
4、跟进反馈,迭代调整战斗特效表现。
任职要求
1、游戏行业2年及以上 2D 特效相关工作经验;
2、能够制作写实风格2D特效;
3、具备良好美术审美,熟悉 2D 游戏特效动效表现逻辑;
4、熟练使用 Spine 完成特效制作与输出;
5、会AE和游戏引擎软件辅助产出特效素材;
6、理解游戏特效性能规范,懂得控制特效资源开销。