Steam Early Access在五周内售出的Valheim超570万本
作者:佚名 来源:彩虹下载站 时间:2021-03-15
瓦尔海姆(Valheim)正是在五个星期前通过Steam上线的,此后一直着火。Iron Gate的Viking生存模拟游戏迅速上榜,在“抢先体验”仅一个月后就售出了500万张,就同时活跃玩家而言,超过了Dota 2之类的大型游戏。
Steam对Valheim的评论散发着明显的敬畏和解脱感。玩家经常感觉比较他们第一次打我的世界,在游戏的范围,深度和氛围惊叹,并质疑一队的只有五开发者如何设法收拾这样一个引人入胜的体验到了1GB下载。瓦尔海姆让玩家在维京炼狱的原始世界中放松,维京炼狱是一个程序化生成的广阔世界,充满了神话般的北欧野兽,公海,狩猎和手工制作。它既浓密又宽容。充满动感却又和平。
迄今为止,铁门公司已售出超过570万本《瓦尔海姆》。开发团队中仍然只有五个人。
Iron Gate联合创始人Henrik Tornqvist告诉Engadget:“我们正在尽力而为。” “自发布以来,这里变得非常忙碌。”
Tornqvist和Studio的共同创始人Richard Svensson希望招聘更多人,其中包括QA经理,以处理来自数百万新Beta测试人员的错误报告的涌入。否则,它将获得Coffee Stain Publishing的支持-Coffee Stain Publishing的负责人Goat Simulator( 一个名副其实的病毒视频游戏的祖父)。
Svensson于2017年开始忙于开发Valheim。每天,他和Tornqvist都是瑞典工作室Pieces Interactive的同事,但是到2018年初,斯文森已经离开了,完全专注于瓦尔海姆。
“在2018年底,我也离开了与他联手,” Tornqvist说。“我们于2019年4月成立了Iron Gate公司,那时我们几乎知道我们要带Valheim的去处了。”
尽管他们相信Valheim背后的核心思想,但Svensson和Tornqvist都没有期望这款游戏会以这种方式大受欢迎。这在2020年1月1日发布的Iron Gate博客文章中就清楚了,也就是瓦尔海姆的抢先体验发布一年之前。在参赛作品中,Svensson概述了游戏的发展进度,正式欢迎Tornqvist加入该团队,并庆祝儿子的诞辰。从第一行开始就充满了乐观情绪(为清晰起见进行了编辑):
这是2020年1月1日,我有点宿醉=)。我将尝试简要概述一下与我和瓦尔海姆有关的今年事件。当然,这是多事的一年。说实话,疯狂多事。我今年大概已经十岁了。因此,我们开始=)。...我们很快注册了一家新的有限责任公司,在最后一分钟我想到了Iron Gate!我喜欢我们的徽标是通向其他世界的门户的想法。铁门之外还有什么?
确实,Svensson和Tornqvist不知道。
Tornqvist说:“我们确实对游戏的成功感到适度的信心,这款游戏会取得一些成功,并为我们提供在抢先体验期间继续开发的手段,但并没有达到我们实际取得的成功的规模,” 。“实际上,这有点疯狂,这是一生一次的打击。”
Tornqvist说,他特别喜欢Valheim产生的所有社区创建的内容,包括他称之为“美味”的模因。Svensson和Tornqvist急于聘请更多人,Iron Gate的开发人员专注于解决bug,并继续通过Early Access支持Valheim,并承诺在2021年提供大量新内容。
Tornqvist说:“听起来不那么老套,但是我们很高兴这么多人真的很喜欢这款游戏。” “非常感谢所有将游戏牢记在心的人。”
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