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军团战争:原本的策略战旗

作者:佚名 来源:彩虹下载站 时间:2020-12-16

在游戏的玩法上,制作者只选择了两种核心模式,即战役和遭遇战。在战役中,战场将会按剧本配置好当前的单位,玩家可用的兵种都是在游戏的开始就给定了,后期无法自己建造单位,一旦损失了就无法得到补充,因此你需要思考每一步行动。游戏的单位都有各自的攻击范围,所有的近战攻击都会受到敌人的反击,所以为了降低近战单位

军团战争:原本的策略战旗

在游戏的玩法上,制作者只选择了两种核心模式,即战役和遭遇战。在战役中,战场将会按剧本配置好当前的单位,玩家可用的兵种都是在游戏的开始就给定了,后期无法自己建造单位,一旦损失了就无法得到补充,因此你需要思考每一步行动。游戏的单位都有各自的攻击范围,所有的近战攻击都会受到敌人的反击,所以为了降低近战单位的伤害,小编建议先采用远距离攻击,等敌人的血量降低到一定程度再派上近战单位一击秒杀。

军团战争:原本的策略战旗

此外,在游戏中每击杀一个敌人会获得xp,可以消耗一定的xp升级你想升级的单位,升级你的“关键先生”,在关键时刻carry全场。在策略性方面,单位之间有克制关系,并且少量的精英单位有各自的技能,同时“高智商”的AI让战役模式有比较高的难度。

军团战争:原本的策略战旗

而在遭遇战中,玩家将可以运营自己的基地,在设定界面,玩家可以自由选择初始资金等等,而到了游戏中,你就要为了胜利建造并搭配单位,游戏有一定的氪金点,玩家可以花钱升级士兵或者购买额外地图,对于白嫖玩家,这些钱都可以战役中获得。因此玩家依旧通过肝升级单位,畅玩本作。